Aktuelles zum UE 5 Projekt Swanen Manor
- 01 – Die Idee und Geschichte hinter dem Projekt„Das schwarze Auge“ (DSA) ist bekannt durch sein Pen & Paper Rollenspiel. Es ist eine Welt voller Helden, Bösewichter, Magie und krassen Landschaften. Das Ambiente ist eher mittelalterlich, vergleichbar mit bekannteren Welten wie Mittelerde, Azeroth, Sanctuarium, Skyrim. Es gibt einen Superkontinent namens Aventurien. Unterteilt in unterschiedlichsten geographischen Zonen. Unsere Gegend um Schwanen ist geologisch am… 01 – Die Idee und Geschichte hinter dem Projekt weiterlesen
- 02 – VoraussetzungenHardware: Da einige Techniken wie Ray Tracing, Lumen und Nanite zum Einsatz kommen sollen, ist für die UE ein halbwegs Spiele-tauglicher PC notwendig. Die Anforderungen sind auf der Webseite von Epic im Detail beschrieben. Ein großer Monitor – ich benutze einen WQHD – und ein gutes Grafiktablett sind von Vorteil. Software: Die Programme, welche ich… 02 – Voraussetzungen weiterlesen
- 03 – Projekt anlegen und Landschaft generierenDer erste wichtige Schritt für den deutsch-sprachigen Raum: Umschalten der Sprache sämtlicher Programme auf Englisch. Die deutsche Lokalisierung, naja, nennen wir es suboptimal. Zuerst legen wir ein neues Projekt in der Unreal Engine an, unter den Templates fällt meine Wahl auf Third Person. First Person funktioniert auch. Der Grund dafür ist die Möglichkeit, World Partition… 03 – Projekt anlegen und Landschaft generieren weiterlesen
- 04 – Landscape Import in UER16 und PNG sind in korrekter Größe exportiert, endlich Zeit für UE, der Import. Einige Vorbereitungen sind aber noch zu erledigen. Das Projekt ist angelegt, allerdings in einem unzufriedenen Status. Wir brauchen ein neues Level. Dies erzeugen wir unbedingt über File -> New Level. Wir wählen „Empty Open World“, so bekommen wir ein blankes Level… 04 – Landscape Import in UE weiterlesen