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Open World in einer Welt voller Protektionismus

So hab ich es noch nie gesehen. Ein Zitat eines guten Freundes war der Punkt für diese Überschrift. Und er hat Recht.

Ich versuche hier, etwas an Gleichgewicht in unsere schräge Zeit zu bringen. Es ist nicht viel, nichts von Bedeutung.

Deswegen schraube ich an einem, naja, Spiel, in dem man nichts anderes machen muss, als einfach nur rumzulaufen. Es ist ja kein Spiel, es ist einfach nur ein Level zum Lernen.

Falls ihr Bock habt, auch so etwas in Angriff zu nehmen, ich zeige euch hier, mit welchen Problemen und Erfolgen ich umgehen musste und weiterhin muss.

Ich will hier einige Möglichkeiten zeigen, wie man sparsam mit Texturen umgehen kann, Mögichkeiten, die uns Pluginsder UE mitbringt und nicht unbedingt, wie man sparen kann. Nein, wie man kreativ sein kann. Umd Ja, ohne teure Abos oder Lizenzen.

Hier geht alles quasi für umme. Entweder ihr machts wie ich und zeichnet eure Texturen – was einen gewissen künstlerischen Wert mit bringt – oder geht auf Photogrammetrie.

Ich bleibe beim Malen.

Motivation

Eine alte Idee, die Landschaft und Kulisse hinter einem gespielten Abenteuer digital, virtuell abzubilden war ausschlaggebend für dieses Projekt. Um sich nicht auf Schwanen und dessen Umbebung beschränken zu müssen, kamen einige Gedankenspiele auf, welche zu keinem praktikablen Ergebnis führten. Das MeshTerrain der UE 5.8 bietet da einen völlig neuen Ansatz.

Ob es damit gelingt, wird sich im Laufe des Tagebuchs zeigen.

Kein Einsatz von KI

Mein Ziel ist es, den Fokus auf rein handwerkliches Geschick zu legen. Es wird hier keine KI zum Einsatz kommen.

Das hat mehrere Gründe:

  • Energie-Verbrauch: Es ist mittlerweile pervers, was Rechenzentren dieser Art verbrauchen. In den USA wird erwogen, eigene Nuklear-Anlagen zum Betrieb dieser zu errichten.
  • Eigene Fähigkeiten: Das eigene Denken, die Fähigkeit der Kreativität wird einem abgenommen. Kunst zu erschaffen wird einem Algorithmus  überlassen, nicht mehr der Persönlichkeit.
  • Schutz geistigen Eigentums: Jedes Machwerk, was man der KI als Anreiz bietet wird zum Training benutzt und entzieht sich somit den Urheberrechten. Es ist nicht mehr nachvollziehbar, was mit den eigenen Werken passiert.

Aktuelles aus der Grafik-Ecke

Unreal Engine Project: Swanen Manor